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2011年10月21日 星期五

Scratch-認識



  1. Scratch是 MIT (麻省理工學院) 發展的一套新的程式語言,可以用來創造互動式故事、動畫、遊戲、音樂和藝術。
  2. 適用於八歲以上的兒童學習數學以及計算能力,藉由這些學習也可以加強他們對於設計流程的認知。
筆者在教學的過程中發現到學生必須建立一個程式的流程概念,才能有效的製作出程式,否則即使是圖像化、積木化,還是一團混亂。
學習計畫

  1. 認識Scratch
  2. 認識操作介面
  3. 試寫第一個程式-作業上傳
  4. 認識流程圖
  5. 設計流程
  6. 轉化程式
  7. 完成程式-作業上傳

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