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2011年11月29日 星期二

2011年11月24日 星期四

Scratch - 角色1推角色2移動的方法

角色1的設定利用鍵盤控制方向設定即可。

角色2的設定如下
需要的工具
程式組合完成圖

Overture 4.0 專業打譜軟體


    Overture 4.0 是GenieSoft公司出品的專業打譜軟體,流行鋼琴網(http://www.popiano.org/big5中文化,它能提供各種五線譜上的記號,整理譜面及輸出列印。在寫譜的時候當然可以邊聽邊修改。而且列印效果遠強於圖片格式!
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Overture 4.0繁體中文版:   下載地址  
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2011年11月22日 星期二

scratch - 廣播的運用原則

角色和角色的互動我們可以運用的工具有

前三個工具是在偵測角色間的互動條件,後一個控制工具是在判斷條件是否成立。

如果我們現在有三個角色:甲、乙、丙
角色甲和角色乙發生互動的情況,但是我們希望角色丙能有反應,最好的策略是利用廣播。

在角色甲或角色乙的程式碼中加入一條

利用這一條程式碼通知所有以下圖所示為開頭的角色

當那些以上列程式碼開頭的程式接受到廣播後就會開始啟動。就達到互動的目的了。

2011年11月21日 星期一

QWOP

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2011年11月16日 星期三

kompozer - 設定自己的工作區

先在桌面設定一個自己的資料夾-kompozer

點選網站管理器
設定資料夾來源

環境設定確定

kompozer - 網站規畫工具

利用心智圖規畫自己網站的架構,架構先確立再找資料,才會有方向。架構圖還是可以隨製作過程修正。
架構圖

kompozer - 重要設定

一般設定


字型設定
新頁設定

kompozer - 啟始畫面

kompozer啟始畫面

kompozer-官方網站

Kompozer官方網站

學校伺服器下載點

kompozer-網站的規畫


  1. 構思自己的主題
  2. 規畫網站的架構
  3. 資料收集與整理
  4. 網頁製作與美化
  5. 網頁預覽與修正
  6. 網頁上傳與分享
  7. 網頁維護與更新

kompozer-什麼是網站


在進入網路世界時有幾個名詞我們必須要好好的認識一下

網頁
由文字、圖片、聲音、動畫等所組成的文件,透過網際網路讓我們可以連結。
網站
在網路的一個位址上,存有很多的網頁,經由有系統的組織、整理,讓人可以從中學習的 
首頁
我們輸入網址後所顯示的第一個畫面就是。




2011年11月10日 星期四

scratch - 發射元件2 - 飛彈和和飛機的互動篇

首先要增加兩個角色,角色1是飛機,角色2是飛彈。角色1的程式可參考鍵盤移動控制,角色2的程式參考如下列所示:

角色2的程式完成圖

2011年11月9日 星期三

scratch - 舞台變換1

任何物件要做改變一定要有啟動的機制,例如:人物走到舞台的一個地方碰到舞台上的某個顏色,這個條件成立就啟動變更畫面。由於只有角色和舞台的互動無治直接啟動舞台,我們利用一個變數當作啟動的機制。當條件成立時就會變換舞台背景。

在本例中我們在舞台上畫一個綠色的色塊,當主角移到色塊上時就變換成另一個背景。
產生一個背景變換的變數
依你的需要新增舞台
舞台背景第一景

舞台背景第二景

依圖示組裝舞台背景程式
接下來設定角色一的啟動機制的程式
偵測程式機制
程式中的「背景變換」變數判斷式子就是上述的式子,如果碰到綠色就將變數設為2,此時背景的程式一判斷變數改變時,就立刻依變數值來切換背景。

scratch - 舞台造型 - 新增

點選舞台
點選背景
編輯:修改已存在的背景
繪製:自行手工畫出背景
匯入:將現有的圖檔存入

繪製及匯入均會增加一個新的背景

2011年11月7日 星期一

scratch - 如何利用亂數讓一個東西變換置



scratch - 動作設定 - 一個物件跟著另一個物件移動





在舞台上加入兩個角色目
角色1是貓咪,請設定好移動方式。接下來請看下圖為角色2的程式設定
需要的工具

程式完成圖







scratch - 發射元件

編輯或匯入已存在檔案
需要工具
程式完成圖

scratch - 如何利用廣播來控制

廣播是位在控制區的程式碼,它通常是由兩兩對應搭配使用。如下圖
上方是廣播器
下方的是接受器
如果我們需要廣播時可以用上兩個來廣播,當廣播變數後,凡是起頭有接受器的,並設用相同變數的程式就會被啟動。例如:

點左鍵出現開新檔案
填入變數名稱
接下來我們看以下兩個角色的互動
角色有
兩個角色
角色二的造型

角色一程式
角色二程式

scratch - 如何設計--淡入、淡出

選用工具
淡出的設定

淡入的設定