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2011年11月9日 星期三

scratch - 舞台變換1

任何物件要做改變一定要有啟動的機制,例如:人物走到舞台的一個地方碰到舞台上的某個顏色,這個條件成立就啟動變更畫面。由於只有角色和舞台的互動無治直接啟動舞台,我們利用一個變數當作啟動的機制。當條件成立時就會變換舞台背景。

在本例中我們在舞台上畫一個綠色的色塊,當主角移到色塊上時就變換成另一個背景。
產生一個背景變換的變數
依你的需要新增舞台
舞台背景第一景

舞台背景第二景

依圖示組裝舞台背景程式
接下來設定角色一的啟動機制的程式
偵測程式機制
程式中的「背景變換」變數判斷式子就是上述的式子,如果碰到綠色就將變數設為2,此時背景的程式一判斷變數改變時,就立刻依變數值來切換背景。

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