任何物件要做改變一定要有啟動的機制,例如:人物走到舞台的一個地方碰到舞台上的某個顏色,這個條件成立就啟動變更畫面。由於只有角色和舞台的互動無治直接啟動舞台,我們利用一個變數當作啟動的機制。當條件成立時就會變換舞台背景。
在本例中我們在舞台上畫一個綠色的色塊,當主角移到色塊上時就變換成另一個背景。
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產生一個背景變換的變數 |
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依你的需要新增舞台 |
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舞台背景第一景 |
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舞台背景第二景 |
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依圖示組裝舞台背景程式 |
接下來設定角色一的啟動機制的程式
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偵測程式機制 |
程式中的「背景變換」變數判斷式子就是上述的式子,如果碰到綠色就將變數設為2,此時背景的程式一判斷變數改變時,就立刻依變數值來切換背景。
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