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2011年12月1日 星期四

Scratch - 角色互動後誰該消失--分數的計算問題

如果以射擊遊戲為例子:
  1. 角色有:
    1. 敵機
    2. 敵機武器
    3. 自己
    4. 自已的武器
  2. 判斷的狀況:
    1. 敵機  vs 自己
      1. 敵機消失
      2. 自己損傷
      3. 如果已達結束狀況則自己消失或改變造型
    2. 敵機武器 vs 自己
      1. 敵機武器消失
      2. 自己損傷
      3. 如果已達結束狀況則自己消失或改變造型
    3. 敵機  vs 自己武器
      1. 敵機消失
      2. 碰到判斷式
      3. 自己武器消失
    4. 敵機武器 vs 自己武器
      1. 敵機武器消失
      2. 自己武器消失
  3. 消失的判斷
    1. 兩方均消失
    2. 兩方均消失的程式
      後消失的一方再加上分數判斷
      1. 碰到的判斷式成立
      2. 一方直接隱藏
      3. 另一方在隱藏前加一個等待0.01秒造成時間差,讓判斷能依序完成。
    3. 一方消失
      1. 碰到的判斷式成立
      2. 參考上方的判斷式,但是不必加上時間差。

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