Scratch - 角色互動後誰該消失--分數的計算問題
如果以射擊遊戲為例子:
- 角色有:
- 敵機
- 敵機武器
- 自己
- 自已的武器
- 判斷的狀況:
- 敵機 vs 自己
- 敵機消失
- 自己損傷
- 如果已達結束狀況則自己消失或改變造型
- 敵機武器 vs 自己
- 敵機武器消失
- 自己損傷
- 如果已達結束狀況則自己消失或改變造型
- 敵機 vs 自己武器
- 敵機消失
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碰到判斷式 |
- 自己武器消失
- 敵機武器 vs 自己武器
- 敵機武器消失
- 自己武器消失
- 消失的判斷
- 兩方均消失
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兩方均消失的程式
後消失的一方再加上分數判斷 |
- 碰到的判斷式成立
- 一方直接隱藏
- 另一方在隱藏前加一個等待0.01秒造成時間差,讓判斷能依序完成。
- 一方消失
- 碰到的判斷式成立
- 參考上方的判斷式,但是不必加上時間差。
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