小蜜蜂資訊教室
標籤
公告
(16)
法律
(1)
軟體
(8)
軟體小技巧
(5)
維護新知
(7)
Audacity
(11)
Scratch
(31)
2012年11月8日 星期四
如何設計一個射擊遊戲
射擊遊戲的設計分成4個部份:
主角的操控:
鍵盤控制
、
滑鼠控制
子彈的設計
敵人的出現:
隨機出現
、
隨機出現並移動
角色間的互動
沒有留言:
張貼留言
較新的文章
較舊的文章
首頁
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言