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2012年11月8日 星期四

如何設計一個射擊遊戲

射擊遊戲的設計分成4個部份:

  1. 主角的操控:鍵盤控制滑鼠控制
  2. 子彈的設計
  3. 敵人的出現:隨機出現隨機出現並移動
  4. 角色間的互動

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