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2012年11月6日 星期二
打地鼠的判斷式
一般我們在製作打地鼠時槌子的移動程式可以參考利用
滑鼠控制移動
,
如何利用亂數讓一個東西變換置
,
來完成老鼠的程式
但是在判斷是否是在做打的動作,可以用多重條件的方式判斷。
將槌子頭設定成特定的顏色
槌子有不敲打及敲打的兩種狀態
在老鼠身上需加入一個多判斷式
槌子的頭是否碰到
槌子是不是在敲打的狀態
只要你能掌這些原則就可以完成打地鼠的遊戲。
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